おはよウリナマズ。セルマです。

最近の零式消化はもう装備もいらない人が多くなって来たのか、不慣れっぽい動きをする人がチラホラ。

私は基本的に週制限が撤廃されるまでは消化しているので、今回も例に漏れず毎週消化している。

そもそも私は使用頻度に差こそあれ全ジョブ動かすので、全ジョブ現状最高ILの装備を揃えたい性質だ。

メインジョブ以外はサブステも気にしないので、あくまで最高IL装備を揃えられれば良い。

故に分かりやすいところで言うと初のLv50になって以降、週制限トークンを集めきらなかった事は一度もない。

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まぁ私のように次の偶数パッチに備えて、毎回装備集めをやっている人は少数派かもしれない。

しかし今回は拡張パッチ前という事で、普段は集めなくても備えて装備集めをしている人も少なからずいるはずだ。

現状最高ILを揃えればきっと5.0IDでも、2~3番目のIDくらいまでなら装備更新が必須とまではいかないと思う。

とはいえIDクリア時に絶対1部位は貰えるし、メインジョブはクエスト報酬装備で更新出来るだろうが。








閑話休題。

装備更新の現状としては、ようやくタンク3ジョブ、忍者を終えてヒーラーの終わりも見えて来たところ。

前述通りサブステを気にするのはタンクと忍者だけなので、ここからは最高ILを満たしていればいい。

より正確に言うと武器は例外か。405ではなく400の妥協でも可。週制限撤廃後4層周回とか面倒過ぎる。

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ドロップしなくてまだタンク足が新式だが……もうトークンが集まったら交換するしかない。

そもそもロット運が良ければ、必死こいて週制限トークンを集める必要もないのだが……。



こうやって5.0に備えて装備集めをしている私ではあるが、皆々様が気になる5.0情報は何だろうか。

拡張パッチ毎だが、私はストーリーでも高難易度レイドでも、大人数レイドでも新ジョブでもなく――。

バトルシステムの変更なのだ。果たして私はついていけるか本当に不安になる。5月のPLLが待ち遠しい。





そういえば5.0に備えた装備更新云々で言うと、気になるのは“フェイスシステム”だろうか。

メインストーリー上で行くID全てに、プレイヤー1人とNPC3人で挑む事が出来るものらしいが……。

これがあれば極論、装備更新をせずとも誰に咎められる事もなくクリア出来るのだろうか。

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他にも行けるのはメインストーリー上の1回だけなのか、経験値減衰はあるのか、装備ドロップはどうなるか等々、

気になる点は多々あるのだが……それは今後明かされていく事になるのだろう。



単純に我々が思い浮かべるのは、冒険者小隊のような感じになるのでは? という考えに至るのは自然。

とはいえアレは基本的にプレイヤーがそのIDを“知っている”事が前提になっている節はあるし、

正直どうしてもAIなのでやっていてストレスが溜まってしまう感は否めない。

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なのでそう言った意味では、冒険者小隊とはまた違ったシステムを採用するのではないかと思う。

もし冒険者小隊と大差ないのなら、小隊任務をアホ程やった身からすればフェイスを使う事はなさそうだ。

まぁ仕様がまだ分からない事も踏まえ、装備集めをしておくに越したことはないだろう。

んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ

☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ





おまけのロマサガRSコーナー

ロマサガシリーズは2しかまともにやった事ないのだが、何となくサービス開始から今も続けている。

とはいえ無課金のライトちゃん。ソシャゲにしては金で解決出来ないくらい難易度も高い。

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キャラ性能とかもあまり気にせず、ガチにならないで程々に楽しんでいる。最終皇帝来たら本気出す。


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