おはよウリナマズ。セルマです。

私は以前からブログ内で書いている通り、基本的に14に限らずPvPが嫌いではないが得意ではない。

そう言いつつも、欲しい報酬があれば自分なりに努力して獲得を目指している。

実際に交換品は無論、フィースト、砕氷戦、ライバルウィングズ(以下、RW)はマウント取得済みだ。

そして今回パッチ4.55にて新たにRW2が実装され、RW同様100勝でマウントが取得出来る。

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見た目は分からないが、名前的に砕氷戦同様色違いな気はする。寒冷地のイメージから白っぽいゴリラ、か?

とりあえず零式消化もあったので、初日に10戦ほどした個人的な感想を以下は述べたいと思う。








閑話休題。

今回実装されたヒドゥンゴージは、名前を変えてライバルウィングズ2として実装を迎えた。

ただ実際遊んでみて、RWで100勝した程度の身ではあるものの――続編というより改修のイメージが強い。

結局のところ第三勢力こそ増えたが、良くも悪くもやる事自体にそう変化はない。

ここからは新しい要素に触れていきたい。(私のRW知識は実装から自身が100勝するまでで止まっている)





1.青燐機関車



実装当時のRWは、エネルギーに直結する(取り合いの出来る)中央の維持は重要だった。

一時は中央ゲーとまで言われ改善を目指したのか、今回は一定時間ごとに中央を取り合うように。

またRWではアラチャで声を掛け合う必要があったが、RW2では分かりやすくUIが出ているので意識しやすい。

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チーム全体の青燐水が50獲得出来る「大容量青燐水タンク」は確実に入手したい。

逆に「ゴブ式興奮剤」は無理に取る必要はないが、「ゴブリタンク認証鍵」は割と馬鹿に出来ない。

ましてそのすべてを獲得出来る「ゴブ式特盛セット」が来た時は勝敗に直結する程だろう。

前述通り、“次に何の物資が、何分後に来るか”というのが分かりやすくUI表示されているので、

特に初心者はそれを意識するだけでも変わってくると思う。





2.ゴブリン・マーシナリー



新しく増えた第三勢力要素で、一定時間ごとに北か南どちらかに出現するゴブリンに対し、

より多くのダメージを与えた勢力に味方するようになる。

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このゴブリンに関しては試行回数が少ないものの、無視していい要素ではない事は確かだろう。

というより、RWは総じてプレイヤー同士が必死に争うゲームではなく、機工兵器ないしNPCが重要になる。

分かりやすいところで言うと、マトンをガン無視して敵プレイヤーを必死こいて追い掛け回したり、

1人でヒーラーを潰そうとしているDPSとかまだまだいるので、自身もそうならないよう注意していきたい。





以上2点が主にRW2で追加された要素だろうか。

ジャスが1度に2体までだが無制限出撃は、確かRW2以前に入ったはず。誰でも乗りやすくなるのは良い変更だ。

……まぁ結局、中央がかなり重要だし、水汲みは相変わらず必須だし、NPCを蔑ろにした勢力が負ける。

故に繰り返しになるが“続編というより改修のイメージが強い”という感想を抱いてしまった。

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水汲み要素は排除で良かったような気もするんだがな……必須でありながらつまらなすぎる。

RW2が面白くないと判断出来る程まだプレイしていないが、色違いゴリラならいらんか……と思っていた矢先、

RWやった事ない身内と行ったら存外に面白かった。やっぱり1人で行くより誰かと行った方が楽しい。



ここで初心者向けの解説でも出来れば上等なのだが、それが出来ないが故のこの場末ブログなのである。

まぁ誰でもすぐに出来る事を簡潔にいくつか挙げるとすれば――。


・他のPvPルールと同じようにMAPは常に開いた状態。また中央の列車が次に何を、いつ持ってくるか把握する。

・上記に関連し、MAP上では特筆してオプレッサーとブルートジャスティスを警戒する。

・敵のマトンは攻撃し、味方のマトンは回復。マーシナリーも味方に付けたい。やつら存外に働き者である。

・水汲みはやはり今回も重要。常に自分のPTがロボを出している状態に出来る事がベスト。



ただ正直、初心者に水汲みを勧めるのは気が引ける。

確実に貢献出来るのだが……欠片ほども面白くないからな。RWを続けようと思えないのではないかと心配だ。

んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ

☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ





おまけのアズレンコーナー

実はとっくに鳥海まで全ての海域レアドロップは集め終わっていて、レベリングくらいしかする事がない。

しかしこのゲーム、レベリングが辛い。回数限定のデイリー消化にレベリング項目がないのが信じられん。

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最近はこの6人のレベリングを9-3でやっているが……遅々として進まない。燃料が勿体ないのでやるけれど。


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